<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>~Ёбан Бобан~</title>
		<link>http://ebanboban.do.am/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 25 Feb 2011 16:49:35 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://ebanboban.do.am/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Настройка микрофона в CS</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cs-cups.ucoz.ru/Microphone/s66864.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Настройка микрофона в CS (убираем помехи в КС)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Самое главное о 
том, как убрать помехи вашего голоса в контре, обрывания и прерывания 
полосы индикатора говорящего, что бывает у некоторых при нажатии K (&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;default &lt;/span&gt;- стандартно).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(51, 204, 255);&quot;&gt;&lt;b&gt;Пропишем в консоле&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; (~):&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;1&lt;/span&gt;.
 voice_loopback 1 - Теперь скажите что-нибудь. То, что вы услышите в 
наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную
 громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;2&lt;/span&gt;. voice_scale x - Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;3&lt;/span&gt;. voice_overdrive N - Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, ког...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cs-cups.ucoz.ru/Microphone/s66864.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Настройка микрофона в CS (убираем помехи в КС)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Самое главное о 
том, как убрать помехи вашего голоса в контре, обрывания и прерывания 
полосы индикатора говорящего, что бывает у некоторых при нажатии K (&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;default &lt;/span&gt;- стандартно).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(51, 204, 255);&quot;&gt;&lt;b&gt;Пропишем в консоле&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; (~):&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;1&lt;/span&gt;.
 voice_loopback 1 - Теперь скажите что-нибудь. То, что вы услышите в 
наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную
 громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;2&lt;/span&gt;. voice_scale x - Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;3&lt;/span&gt;. voice_overdrive N - Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит. Оптимальнаое значение от 1 до 2. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;4&lt;/span&gt;.
 voice_overdrivefadetime x.xxx - Определяет время в секундах, в течение 
которого будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. 
предыдущую команду). Оптимально 0.4. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;5&lt;/span&gt;. voice_maxgain x - Сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;6&lt;/span&gt;. voice_avggain x - Усреднение голосовой волны (удаление шума). Установите 0.5 - 0.1. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;7&lt;/span&gt;. voice_fadeouttime x.xxx - Влияет на время затухания вашего голоса. Оставьте около 0.1.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;8&lt;/span&gt;.
 voice_enable x - 0-отключает голоса игроков в игре,и не будет полосок 
слева на экран, и принажатии кнопки К (по default) сам не можешь 
говорить.1-возвращает все обратно&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://ebanboban.do.am/news/nastrojka_mikrofona_v_cs/2011-02-25-20</link>
			<dc:creator>smailik</dc:creator>
			<guid>https://ebanboban.do.am/news/nastrojka_mikrofona_v_cs/2011-02-25-20</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 16:49:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>100 отмазок для играющих в CS (Жизненно не правда ли ? :D)</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://4pda.info/uploads/posts/2009-08/1250261229_hammys_boomerang_adventure_01.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;1. Я поддавался! &lt;p&gt; 2. Ну конечно, как ламер - с AK против M3 Super! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 3. Ну конечно, как ламер - с M3 Super против AK! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 4. Клавиатура без кликера. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 5. Клавиатура с кликером, но не конкретная какая-то - нажимать трудно! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 6. Клава mustdie! Ну не знаю, mustdie и все! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 7. Монитор 14 дюймов. Сакс! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 8. Монитор 15 дюймов. Рулез, но точка не .25! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 9. Монитор 21 дюйм. Отстой, в глазах рябит! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 10. Монитор слишком яркий. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 11. Монитор слишком темный. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 12. Монитор не цифровик. Фигня! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 13. Ты подсматриваешь! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 14. Ты подслушиваешь! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 15. С ламерами не играю. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 16. Ты оружие взять не даешь! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 17. И вообще, в ту нычку хожу только я! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 18. Я сидел неудобно. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 19. Атмосфера не та! Вот если б нашем клубе... &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 20. Стол вареньем залит, а я с ковриком играть н...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://4pda.info/uploads/posts/2009-08/1250261229_hammys_boomerang_adventure_01.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;1. Я поддавался! &lt;p&gt; 2. Ну конечно, как ламер - с AK против M3 Super! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 3. Ну конечно, как ламер - с M3 Super против AK! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 4. Клавиатура без кликера. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 5. Клавиатура с кликером, но не конкретная какая-то - нажимать трудно! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 6. Клава mustdie! Ну не знаю, mustdie и все! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 7. Монитор 14 дюймов. Сакс! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 8. Монитор 15 дюймов. Рулез, но точка не .25! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 9. Монитор 21 дюйм. Отстой, в глазах рябит! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 10. Монитор слишком яркий. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 11. Монитор слишком темный. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 12. Монитор не цифровик. Фигня! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 13. Ты подсматриваешь! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 14. Ты подслушиваешь! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 15. С ламерами не играю. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 16. Ты оружие взять не даешь! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 17. И вообще, в ту нычку хожу только я! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 18. Я сидел неудобно. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 19. Атмосфера не та! Вот если б нашем клубе... &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 20. Стол вареньем залит, а я с ковриком играть не могу! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 21. Мышь Genius - непривычно! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 22. Мышь Microsoft - отстой! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 23. Мышь слишком хорошая, я к таким не привык! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 24. Мышь галимая, и вообще, я клавишник! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 25. Ну да, я в тебя из шотгана, а ты убежал! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 26. Да я просто в носу ковырялся! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 27. Да ты вообще кемпер! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 28. А flash&amp;#92;&amp;#92;&amp;#92;&apos;ки наугад за угол бросают только ламеры! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 29. Блин, пока думал куда убежать... &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 30. Сам ламо, достал кемперить! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 31. Блин, АК заело... &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 32. Как ламер с FN 249 PARA против Ingram MAC-10! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 33. Как ламер с Ingram MAC-10 против FN 249 PARA! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 34. А ты сам попробуй с FN 249 PARA с 2х метров попасть! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 35. Ага, ныкаться в темном углу все умеют! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 36. А я разве не в твоей команде ??! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 37. А что, можно из АК ??! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 38. Шарик из мыши вывалился. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 39. Ну вот, стоило поддатся, как на шею сели. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 40. У меня контактная линза/очки выпала/запотели. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 41. А че там медленно ? &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 42. А че так быстро ? &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 43. Забыл вставить шнур от наушников в штекер. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 44. Я просил сделать у себя погромче, а то мне не слышно! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 45. Наушники слишком большие. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 46. Наушники слишком маленькие &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 47. Коврик мыши слишком маленький. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 48. Драйвер миши отстойный! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 49. Пива мало выпил. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 50. Пива много выпил. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 51. Нельзя в меня стрелять - я пиво пил!!! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 52. Слишком холодно - руки мерзнут. &lt;/p&gt; 53. Слишком жарко - пот коротит мышку.&lt;br&gt;&lt;br&gt;54. Ни фига не видно. &lt;p&gt; 55. Драйвер миши отстойный! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 56. Ты быстрее меня бегаешь! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 57. Ты быстрее меня оружие перезаряжаешь! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 58. Ты вообще все быстрее меня делаешь! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 59. Мешает кошка (мышь пугает). &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 60. А у меня кнопки слиплись. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 61. С тим-киллерами не играю! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 62. Я с позапрошлого года в CS не играл! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 63. Постоянно отваливается ножка стула. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 64. Падает монитор, приходится постоянно его рукой держать. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 65. Стол шатается. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 66. Стул шатается. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 67. Коврик для мыши кончился. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 68. Ой! От меня мышь убежала! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 69. Я эту карту плохо знаю/помню! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 70. Я буду играть, если в ту нычку хожу только я! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 71. Оружия мало валяется. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 72. Оружия много валяется. Глаза разбегаются! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 73. Солнце в монитор светит. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 74. Луна в монитор светит. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 75. У меня лампа отсвечивает. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 76. Стол не ровный, а я с ковриком играть не могу! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 77. Я просто с жуткого бодуна. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 78. Я устал. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 79. А мне все пофигу! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 80. Пальцы вспотели и скользят по клавиатуре. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 81. Пальцы вспотели и мышь выскальзывает. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 82. А у вас мониторы мухами засижены - ничего не видно! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 83. А у вас мыши не так ездят как у нас. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 84. А у вас клавиши не так щелкают как у нас. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 85. Ты меня пять раз подряд убил, все настроение испортил, а без настроения я не играю! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 86. Клава на две/три/четыре клавиши реагирует! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 87. А почему тебе две пули в голову из АК надо, а мне одну ??! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 88. Мне кто-то все время сообщения слал! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 89. Я террор - меня из дали видно! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 90. Я контр - у меня тормозит! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 91. Я играю для удовольствия, а не за фраги. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 92. Стул высокий. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 93. Стул низкий. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 94. Стол высокий. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 95. Стол низкий. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 96. Ты сегодня не трезв - у тебя все халява происходит! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 97. Я все время спотыкаюсь обо что-то/кого-то. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 98. Да ты все время на одном месте стоишь, вот я и не могу попасть! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 99. У меня сегодня ник другой. &lt;/p&gt; 100. Так нечестно!!! Я стрелял в стену, а попал в тебя/

&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://ebanboban.do.am/news/100_otmazok_dlja_igrajushhikh_v_cs_zhiznenno_ne_pravda_li_d/2011-02-25-19</link>
			<dc:creator>smailik</dc:creator>
			<guid>https://ebanboban.do.am/news/100_otmazok_dlja_igrajushhikh_v_cs_zhiznenno_ne_pravda_li_d/2011-02-25-19</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 16:46:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Запись демок при помощи HLTV</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://ya-cs.ru/uploads/posts/2010-02/1266180848_order_hltv_inactive.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;При помощи HLTV можно записывать демки игрового процесса в 
Counter-Strike. Многие спросят зачем это нужно? А вот зачем: когда вы 
записываете демку через консоль (~=&amp;gt;record demka.dem) то при 
просмотре демки вы сможете наблюдать за игрой только от первого лица и 
не сможете переключать камеру (это очень не удобно, особенно когда 
запись велась каким-нибудь ламером, который не умеет играть и приходится
 вечно глазеть на его черный экран!). Так вот благодаря HLTV большой 
массе людей представляется возможность наблюдать за игрой в роли 
Spectator&amp;#92;&apos;a индивидуально, т. е. самому выбирать наиболее подходящий 
ракурс либо камеру, что само - собой является большим плюсом HLTV. 
Наверно вам уже не терпится узнать как пользоваться HLTV. Перейдем к 
делу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сначала создайте сервер в игре (можно и выделенный).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сверните
 Counter-Strike (&amp;#92;&quot;ALT+TAB&amp;#92;&quot; ил...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://ya-cs.ru/uploads/posts/2010-02/1266180848_order_hltv_inactive.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;При помощи HLTV можно записывать демки игрового процесса в 
Counter-Strike. Многие спросят зачем это нужно? А вот зачем: когда вы 
записываете демку через консоль (~=&amp;gt;record demka.dem) то при 
просмотре демки вы сможете наблюдать за игрой только от первого лица и 
не сможете переключать камеру (это очень не удобно, особенно когда 
запись велась каким-нибудь ламером, который не умеет играть и приходится
 вечно глазеть на его черный экран!). Так вот благодаря HLTV большой 
массе людей представляется возможность наблюдать за игрой в роли 
Spectator&amp;#92;&apos;a индивидуально, т. е. самому выбирать наиболее подходящий 
ракурс либо камеру, что само - собой является большим плюсом HLTV. 
Наверно вам уже не терпится узнать как пользоваться HLTV. Перейдем к 
делу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сначала создайте сервер в игре (можно и выделенный).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сверните
 Counter-Strike (&amp;#92;&quot;ALT+TAB&amp;#92;&quot; или калвиша &amp;#92;&quot;Windows&amp;#92;&quot; или &amp;#92;&quot;CTRL+ESC&amp;#92;&quot;), 
далее идите в каталог с игрой, в нем вы найдете файл hltv.exe - 
запустите его, не пугайтесь когда перед вами вылезет черное окно DOS&amp;#92;&apos;а -
 это и есть HLTV, в окне пишите connect 127.0.0.1 (127.0.0.1 - это если 
вы играете дома с ботами, ежели вы играете, например, по интернету, то 
вам необходимо уточнить ваш IP адрес). Заходим обратно в CS.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ждем пока HLTV не зайдет к вам на сервер, это недолго, обычно около 10 секунд.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Снова
 сворачиваем CS (&amp;#92;&quot;ALT+TAB&amp;#92;&quot; или калвиша &amp;#92;&quot;Windows&amp;#92;&quot; или &amp;#92;&quot;CTRL+ESC&amp;#92;&quot;), в
 окне HLTV пишем - record &amp;#92;&quot;название_вашей_демки&amp;#92;&quot;, возвращаемся в CS. 
Чтобы остановить запись демки необходимо свернуть CS, в окне HLTV 
написать quit или disconnect. Ваша демка сохранится в каталоге игры 
cstrike, с именем которым вы назвали демку при начале записи. Вот и всё!
 Благодаря этой статье вы научились писать HLTV демки!</content:encoded>
			<link>https://ebanboban.do.am/news/zapis_demok_pri_pomoshhi_hltv/2011-02-25-18</link>
			<dc:creator>smailik</dc:creator>
			<guid>https://ebanboban.do.am/news/zapis_demok_pri_pomoshhi_hltv/2011-02-25-18</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 16:28:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Все о Стрейфах в CS</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img-fotki.yandex.ru/get/6/vibpxhgglzd.58b/0_1572c_dac133d2_XL&quot; height=&quot;400&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Вы хотели знать, что такое стрейф, но боялись спросить? В этой статье я 
расскажу вам, что такое стрейф и как правильно его использовать для 
уничтожения противников.
&lt;p class=&quot;white&quot;&gt;&lt;strong&gt;
Что такое стрейф:
&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Стрейфом принято считать постоянное движение игрока из стороны в 
сторону, что уменьшает шансы противника на пополнение своего банковского
 счета. В меню «Controls» есть две кнопки стрейфа, левый и правый, «A» и
 «D» соответственно. 
&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;white&quot;&gt;&lt;strong&gt;
Когда применять стрейф:
&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Стрейф следует использовать в перестрелках на средних и дальних 
дистанциях. Бывает такое, что вышел из-за угла, а уйти уже не дадут, вот
 тут самое время вспомнить про эту статью.
&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;white&quot;&gt;&lt;strong&gt;
Как все же использовать стрейф:
&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
1. При виде врага не боимся
2. Быстро стреляем
3. Нажимаем кла...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img-fotki.yandex.ru/get/6/vibpxhgglzd.58b/0_1572c_dac133d2_XL&quot; height=&quot;400&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Вы хотели знать, что такое стрейф, но боялись спросить? В этой статье я 
расскажу вам, что такое стрейф и как правильно его использовать для 
уничтожения противников.
&lt;p class=&quot;white&quot;&gt;&lt;strong&gt;
Что такое стрейф:
&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Стрейфом принято считать постоянное движение игрока из стороны в 
сторону, что уменьшает шансы противника на пополнение своего банковского
 счета. В меню «Controls» есть две кнопки стрейфа, левый и правый, «A» и
 «D» соответственно. 
&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;white&quot;&gt;&lt;strong&gt;
Когда применять стрейф:
&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Стрейф следует использовать в перестрелках на средних и дальних 
дистанциях. Бывает такое, что вышел из-за угла, а уйти уже не дадут, вот
 тут самое время вспомнить про эту статью.
&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;white&quot;&gt;&lt;strong&gt;
Как все же использовать стрейф:
&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
1. При виде врага не боимся
2. Быстро стреляем
3. Нажимаем клавишу стрейфа (влево или вправо в зависимости от ситуации)
4. Останавливаемся 
5. Быстро стреляем 
6. Если не убили сразу, то включаем противоположный стрейф.
7. Останавливаемся
8. Быстро стреляем, если не убили, то повторить процедуру ))
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Все в разумных количествах, конечно. Не стоит стреляться до фрага, если 
есть возможность отступить. Ведь победителем может выйти и соперник, а 
команду подводить нельзя.
&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;white&quot;&gt;&lt;strong&gt;
Виды стрейфов:
&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Длинный стрейф, короткий стрейф, круговой стрейф
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Длинный и короткий стрейфы отличаются разным количеством шагов 
влево-вправо. Каждый хорош по своему, например: при ведении огня 
короткими стрейфами, нам надо стрелять по 2 патрона; длинными – по 3-4.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Круговой стрейф – это движение по кругу с остановками на стрельбу. Немного мазахистский способ, конечно.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Первое правило: не ждите пока ваша моделька остановится, остановите ее 
сами, нажав кнопку противоположного стрейфа. Да, это будет очень сложно 
по началу, но с течением времени это будет доведено до полного 
автоматизма.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Второе правило: во время движения, правая рука не должная отдыхать, 
наводите прицел на голову врага. То есть при вашем движении влево-вправо
 прицел должен быть на голове оппонента. Так вы выиграете драгоценные 
доли секунды.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Я уверен в том, что прочитав и вникнув в эту статью, немного 
потренировавшись, вы станете убивать больше и чаще, а главное будете 
дольше жить. С помощью стрейфа убить врага сложней, но убить вас сложней
 в два раза. GL HF.
&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ebanboban.do.am/news/vse_o_strejfakh_v_cs/2011-02-25-17</link>
			<dc:creator>smailik</dc:creator>
			<guid>https://ebanboban.do.am/news/vse_o_strejfakh_v_cs/2011-02-25-17</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 13:53:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Desert Eagle советы по Диглу</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Deagle&quot; src=&quot;http://www.kvpusufan.net/wp-content/uploads/2008/08/silahlarsilahlardesertejr5.jpg&quot; height=&quot;202&quot; width=&quot;448&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;Desert Eagle: Основные положения&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Desert 
Eagle очень случайное оружие, т.е. с него сложно попасть. Но мощность 
этого пистолета просто удивляет, этот пистолет с одной пули на 
расстоянии 60 метров пробьёт голову противнику. Но этот патрон сложно 
выпустить в голову противнику. Вы можете положить с семи патронов семь 
игроков, а в следующем раунде не убить ни одного противника, с тех же 
семи патронов. Это единственный пистолет, который простреливает стенки, 
браши, железный балки и т.п. (Более подробно о Desert Eagle можно 
прочитать в статье Counter-Strike оружие). Но можно достичь того, чтобы 
каждый патрон шёл туда, куда Вам надо. Что бы это достичь, на...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Deagle&quot; src=&quot;http://www.kvpusufan.net/wp-content/uploads/2008/08/silahlarsilahlardesertejr5.jpg&quot; height=&quot;202&quot; width=&quot;448&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;Desert Eagle: Основные положения&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Desert 
Eagle очень случайное оружие, т.е. с него сложно попасть. Но мощность 
этого пистолета просто удивляет, этот пистолет с одной пули на 
расстоянии 60 метров пробьёт голову противнику. Но этот патрон сложно 
выпустить в голову противнику. Вы можете положить с семи патронов семь 
игроков, а в следующем раунде не убить ни одного противника, с тех же 
семи патронов. Это единственный пистолет, который простреливает стенки, 
браши, железный балки и т.п. (Более подробно о Desert Eagle можно 
прочитать в статье Counter-Strike оружие). Но можно достичь того, чтобы 
каждый патрон шёл туда, куда Вам надо. Что бы это достичь, надо 
придерживаться техники стрельбы с desert eagle, которая написана ниже.&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Desert Eagle: Техника стрельбы&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;С
 этого пистолета лучше стрелять не сидя, могут быстро убить, а делать 
стрейфы с паузами и в эти паузы делать выстрелы, понятно, что эти 
стрейфы должны быть маленькие, а паузы короткие. Разброс такой же, как у
 калаша – если Вы жали левый стрейф, остановились, то патрон ложится под
 углом 45 градусов вправо вверх от центра прицела и наоборот. Садиться с
 этого пистолета не советую, но если уже сели, то пытайтесь стрелять 
точно в голову, в районе шеи. Неправильным метод прицеливания в CS – 
ждать, пока в результате вашего движения, прицел совпадет с головой 
соперника, а потом стрелять.&lt;br&gt;На ближних расстояниях самый лучший 
пистолет, поэтому его берут с AWP. А вот главный секрет стрельбы из 
этого мощного пистолета – перед выстрелом обязательно надо сделать 
движение мышкой!&lt;br&gt;Большой техники стрельбы с этого пистолета нет, всё 
просто, но только в теории, а на практике всё сложнее. Но если 
тренировать этот пистолет долгое время, то будьте уверены, Вы будете 
попадать каждым патроном в голову.&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://ebanboban.do.am/news/desert_eagle_sovety_po_diglu/2011-02-25-16</link>
			<dc:creator>smailik</dc:creator>
			<guid>https://ebanboban.do.am/news/desert_eagle_sovety_po_diglu/2011-02-25-16</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 13:46:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>10 Советов снайперу</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;AWP&quot; src=&quot;http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/267/197/normal/15966686.jpg?1287597350&quot; height=&quot;187&quot; width=&quot;510&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вот несколько правил, которые, я надеюсь, помогут вам научиться хорошо снайперить.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;Все написанное далее относится к AWP (4-6).&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;Правило 1:&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;Знайте
 свое оружие. Каждый хороший снайпер должен знать, что именно у него в 
руках. Перед тем как пытаться зарабатывать фраги по Инету или Лану, 
потренируйтесь на ботах. Где их взять? Вот вам ссылка - выбирай любого!&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;Правило 2:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;Всегда
 имейте хороший пистолет. Если враг подойдет близко, или если вам надо 
будет его добить (после попадания в ногу врага лучше добивать из 
пистолета, а не пытаться попасть в него еще раз... все равно у него 
хелсов 10-20), то лучше иметь хороший пистолет. Какой именно - решать 
в...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;AWP&quot; src=&quot;http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/267/197/normal/15966686.jpg?1287597350&quot; height=&quot;187&quot; width=&quot;510&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вот несколько правил, которые, я надеюсь, помогут вам научиться хорошо снайперить.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;Все написанное далее относится к AWP (4-6).&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;Правило 1:&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;Знайте
 свое оружие. Каждый хороший снайпер должен знать, что именно у него в 
руках. Перед тем как пытаться зарабатывать фраги по Инету или Лану, 
потренируйтесь на ботах. Где их взять? Вот вам ссылка - выбирай любого!&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;Правило 2:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;Всегда
 имейте хороший пистолет. Если враг подойдет близко, или если вам надо 
будет его добить (после попадания в ногу врага лучше добивать из 
пистолета, а не пытаться попасть в него еще раз... все равно у него 
хелсов 10-20), то лучше иметь хороший пистолет. Какой именно - решать 
вам. Берите тот, с которым вы лучше всего обращаетесь. Лично я всегда 
беру УСП (1-1) или Дезерт Игл (1-3).&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;Правило 3:&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;Не стойте на
 месте - Враг тоже может быть снайпером. Никогда не стойте на месте, 
даже если никого не видно. Делайте маленькие стрейфики или круговые 
движения. А как только враг появится - остановитесь и стреляйте.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;Правило 4:&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;Не
 держите зум (приближение). Если вы, например, находитесь на крыше 
cs_militia и никого не видите, то не держите зум, чтобы можно было 
видеть всю местность. При появлении врага врубайте зум и стреляйте.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Правило 5:&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Не
 используйте двойной зум. Гораздо удобнее снайперить с одинарным. Я знаю
 лишь одну ситуацию где двойной может пригодиться: наcs_siege, за 
терроров, когда вы выглядываете на улицу, посмотрите в решетчатое окно 
через двойной зум, не видно ли там кого. Во всех других случаях 
одинарного достаточно.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;Правило 6:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Следите за своей 
задницей. В мясе снайпер - уязвимая цель, так как обычно нет никакого 
team play&apos;а. Поглядывайте в радар, проверяйте, что к вам не заходят в 
спину.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;Правило 7:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Что делать если вы промахнулись? Если враг
 далеко - нет проблем. Стрейф во время перезарядки и снова выстрел. Но 
что делать если враг совсем близко? Главное - не паниковать. У вас еще 
есть шанс выстрелить второй раз. Но если вы снова промахнетесь, то 
третей попытки скорее всего не будет. Прыжок в сторону во время 
перезарядки, пригнитесь при приземлении, во время полета наведите прицел
 на врага, и, как только снова включиться зум (при правильном исполнении
 - во время приземления), стреляйте снова. Или просто доставайте 
пистолет, если он у вас хороший....&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Правило 8:&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;Не торопитесь. Цельтесь как следует. Снайпер не должен промахиваться.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Правило 9:&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;Выбирайте
 хорошие места. Темные уголки, где вас не видно, но вы все видите, 
возвышенности. Всегда имейте запасной &quot;выход&quot;, то есть путь для 
отступления. Правильно выбирайте свою модель, берите модель, которая 
более схожа с текстурами карт. Никогда не засиживайтесь несколько 
раундов подряд в одном месте.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Правило 10:&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Это всё лишь теория. Главное - практика!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Удачной игры. ( ..Кошак..)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://ebanboban.do.am/news/10_sovetov_snajperu/2011-02-25-15</link>
			<dc:creator>smailik</dc:creator>
			<guid>https://ebanboban.do.am/news/10_sovetov_snajperu/2011-02-25-15</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 13:35:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Просьба</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; line-height: 100%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#8b4513&quot;&gt;УВАЖАЕМЫЕ ГОСТИ САЙТА,&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#87cefa&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;ЗАРЕГИСТРИРУЙТЕСЬ&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt; ПОЖАЛУЙСТА НА ЛЮБИМОМ БОБАНЕ!!!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;=)&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; line-height: 100%;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://make-amxserv.ru/rega.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; line-height: 100%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#8b4513&quot;&gt;УВАЖАЕМЫЕ ГОСТИ САЙТА&lt;/font&gt;, &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;ЗАРЕГИСТРИРУЙТЕСЬ&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt; ПОЖАЛУЙСТА НА ЛЮБИМОМ БОБАНЕ!!!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;=)&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; line-height: 100%;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; line-height: 100%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#8b4513&quot;&gt;УВАЖАЕМЫЕ ГОСТИ САЙТА,&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#87cefa&quot;&gt; &lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;ЗАРЕГИСТРИРУЙТЕСЬ&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt; ПОЖАЛУЙСТА НА ЛЮБИМОМ БОБАНЕ!!!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;=)&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; line-height: 100%;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://make-amxserv.ru/rega.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; line-height: 100%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#8b4513&quot;&gt;УВАЖАЕМЫЕ ГОСТИ САЙТА&lt;/font&gt;, &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;ЗАРЕГИСТРИРУЙТЕСЬ&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt; ПОЖАЛУЙСТА НА ЛЮБИМОМ БОБАНЕ!!!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;=)&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; line-height: 100%;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://ebanboban.do.am/news/prosba/2011-02-17-14</link>
			<dc:creator>smailik</dc:creator>
			<guid>https://ebanboban.do.am/news/prosba/2011-02-17-14</guid>
			<pubDate>Thu, 17 Feb 2011 17:24:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ЩИТ В CS 1.6</title>
			<description>Щит в CS 1.6 В этой статье я расскажу о щите. До Counter Strike 1.6 не было щита, но в 1.6 релиз щита состоялся. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://csexe.com.ua/_ld/26/99637565.jpg&quot; align=&quot;middle&quot; height=&quot;400&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;br&gt; Щит. Появился в Counter-Strike 1.6. Могут купить только конт-террористы. Главное его приемущество - непробиваемость. Нажав правую кнопку мыши, вы выставляете его перед собой. Щит не пробивается ничем, кроме гранат. Присев, вы полностью защищаете себя спереди от любых пуль. Однако при движении достаточно большая часть тела выступает из-за щита и становится уязвимым. К нему можно покупать любой пистолет, кроме Dual Berettas. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Щит не может пробить не одно оружие даже awp, но есть у него и недостатки. Например: Вы ведете бой у вас щит и тут у вас кончаются патроны и в этот момент, когда вы перезарежаетесь щит вас почти не защищает. Щит имеет 2 режима защиты - 1 режим: Это пассивная защита - это когда щит отодвигается в бок и в э...</description>
			<content:encoded>Щит в CS 1.6 В этой статье я расскажу о щите. До Counter Strike 1.6 не было щита, но в 1.6 релиз щита состоялся. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://csexe.com.ua/_ld/26/99637565.jpg&quot; align=&quot;middle&quot; height=&quot;400&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;br&gt; Щит. Появился в Counter-Strike 1.6. Могут купить только конт-террористы. Главное его приемущество - непробиваемость. Нажав правую кнопку мыши, вы выставляете его перед собой. Щит не пробивается ничем, кроме гранат. Присев, вы полностью защищаете себя спереди от любых пуль. Однако при движении достаточно большая часть тела выступает из-за щита и становится уязвимым. К нему можно покупать любой пистолет, кроме Dual Berettas. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Щит не может пробить не одно оружие даже awp, но есть у него и недостатки. Например: Вы ведете бой у вас щит и тут у вас кончаются патроны и в этот момент, когда вы перезарежаетесь щит вас почти не защищает. Щит имеет 2 режима защиты - 1 режим: Это пассивная защита - это когда щит отодвигается в бок и в этом режиме вы можете стрелять, но щит только защищает только ваш бок. 2 режим - это когда щит выдвигается вперед и защищает вас от патронов ваших врагов только спереди. Если у игрока щит его все равно можно убить с 6 плоскостей: снизу(по ногам), сверху, спереди, сзади, справа, слева.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ebanboban.do.am/news/shhit_v_cs_1_6/2011-02-12-12</link>
			<dc:creator>Kol_l_lMaP</dc:creator>
			<guid>https://ebanboban.do.am/news/shhit_v_cs_1_6/2011-02-12-12</guid>
			<pubDate>Sat, 12 Feb 2011 07:27:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Делаем headshot</title>
			<description>Разбрасываться пулями в голову. В этой статье, я вас научу это делать. 
Причем очень и очень легко, главное немного практики, вся теория лежит 
здесь. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Для начала, разберем что же такое headshot. Head - 
голова, shot - выстрел, иначе говоря - выстрел в голову. Пользуется 
почетом, большинство оружий убивают с первого выстрела в голову, тут уже
 зависит от наличие шлема у соперника. Если нет, то ему не 
поздоровилось.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://lanplayer.ru/images/articles/1235239090_2.jpg&quot; height=&quot;292&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Есть основные виды, на которые деляться принципы раздачи хедшотов.&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;ВЫСТРЕЛЫ ПО ОДНОМУ ПАТРОНУ&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Требуют
 большой внимательности, уверенности в себе. Весь принцип заключается в 
том, чтобы попасть из одного патрона. Соответственно прицел не так 
сильно дергается, и интервал между выстрелами не очень большой. В 
основном, такая атака может быть использована на дистанции от 50 метров и
 более, на более бли...</description>
			<content:encoded>Разбрасываться пулями в голову. В этой статье, я вас научу это делать. 
Причем очень и очень легко, главное немного практики, вся теория лежит 
здесь. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Для начала, разберем что же такое headshot. Head - 
голова, shot - выстрел, иначе говоря - выстрел в голову. Пользуется 
почетом, большинство оружий убивают с первого выстрела в голову, тут уже
 зависит от наличие шлема у соперника. Если нет, то ему не 
поздоровилось.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://lanplayer.ru/images/articles/1235239090_2.jpg&quot; height=&quot;292&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Есть основные виды, на которые деляться принципы раздачи хедшотов.&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;ВЫСТРЕЛЫ ПО ОДНОМУ ПАТРОНУ&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Требуют
 большой внимательности, уверенности в себе. Весь принцип заключается в 
том, чтобы попасть из одного патрона. Соответственно прицел не так 
сильно дергается, и интервал между выстрелами не очень большой. В 
основном, такая атака может быть использована на дистанции от 50 метров и
 более, на более близких подходят выстрелы по 2-3 патрона и более.&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;ВЫСТРЕЛЫ ПО ДВА ПАТРОНА&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Аналог
 первого способа, но теперь мы стреляем по два патрона. Прицел дергается
 чуть более шустрее, чем в первом варианте, но и шанс попадания в голову
 растет, ведь тут уже фифти-фифти, один патрон да должен попасть в 
голову. Редко используется игроками, в основном либо первый, либо третий
 способ.&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt; ВЫСТРЕЛЫ ПО ТРИ ПАТРОНА&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Самый актуальный вариант 
работы с раздачей хедшотов. Стреляем по три патрона, причем если в 
первом варианте мы целились в голову и не расчитывали на отдачу, то 
теперь целиться можно в район верхнего туловища, шеи. По принципиальной 
физике, последнее два патрона должны войти в голову. Тут уже на 
делитанта, можно и так, можно и сяк.&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt; ВЫСТРЕЛЫ ОЧЕРЕДЯМИ&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Последний
 вид хедшотеров, стрелять можно и по пять и по шесть патронов, без 
особой разницы. Прицел сильно скачет, но М-16 с глушителем хорошо 
фильтрует и прекрасна для этого способа. Не перетрудитесь, главное 
сохранить прицел, пусть сильно не дергается. Стрелять желательно как в 
предыдущем способе.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Это все, друзья мои. Если дистанция до 
соперника маленькая, забудьте о том что мы тут писали, стреляйте спреем.
 То есть, без остановки. Тут уже вас спасет надежность бронижелета, 
скорость выстрелов. Удачи.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;И личный совет от меня Кошака, сделайте разрешение 800*600 у вы удивитесь как легко это делать ;) Удачи на Бобане;)&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://ebanboban.do.am/news/delaem_headshot/2011-02-11-11</link>
			<dc:creator>smailik</dc:creator>
			<guid>https://ebanboban.do.am/news/delaem_headshot/2011-02-11-11</guid>
			<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 05:50:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как правильно играть с AWP</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://makeserver.ru/uploads/posts/2011-01/thumbs/1294489540_87699_jpg.jpg&quot; align=&quot;middle&quot; height=&quot;337&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt; Здравствуйте.&lt;/b&gt; Сегодня мы поговорим о таком оружии как AWP. 
Оно является одним из самых опасных в игре. Для начала следует 
использовать hud_fastswitch 1 для того чтобы быстро переключать оружие.&lt;br&gt;При использовании этой команды вы, с помощью забинденой клавиши, сможете легко переключать оружие.&lt;br&gt;Не
 раз вы наблюдали за профессионалами и видели как виртуозно они 
обращаются с AWP, и после каждого выстрела следует быстрое переключение 
на пистолет. Возникает вопрос о назначении данного действия. Первое, 
время затраченное на перезарядку значительно уменьшается, второе, вы с 
пистолетом можете совершать больше манёвров.&lt;br&gt;Одним из главных 
факторов в стрельбе с awp является позиция стрелка. При удобной позиции 
процент вероятности попадания увеличивается, а процент смерти 
уменьшается. &lt;b...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://makeserver.ru/uploads/posts/2011-01/thumbs/1294489540_87699_jpg.jpg&quot; align=&quot;middle&quot; height=&quot;337&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt; Здравствуйте.&lt;/b&gt; Сегодня мы поговорим о таком оружии как AWP. 
Оно является одним из самых опасных в игре. Для начала следует 
использовать hud_fastswitch 1 для того чтобы быстро переключать оружие.&lt;br&gt;При использовании этой команды вы, с помощью забинденой клавиши, сможете легко переключать оружие.&lt;br&gt;Не
 раз вы наблюдали за профессионалами и видели как виртуозно они 
обращаются с AWP, и после каждого выстрела следует быстрое переключение 
на пистолет. Возникает вопрос о назначении данного действия. Первое, 
время затраченное на перезарядку значительно уменьшается, второе, вы с 
пистолетом можете совершать больше манёвров.&lt;br&gt;Одним из главных 
факторов в стрельбе с awp является позиция стрелка. При удобной позиции 
процент вероятности попадания увеличивается, а процент смерти 
уменьшается. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Важным моментом является предусмотрение движения цели, нужно точно определить траекторию дабы выстрел был точным.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если
 вы участвуете в дуэле двух снайперов, то здесь выиграет тот, кто займет
 удобную позицию, и тот кто будет прицельней стрелять, и анализировать 
действия соперника.&lt;br&gt;Для того чтобы выиграть стоит просто двигаться, ждать ошибку соперника, и после уничтожить его.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://ebanboban.do.am/news/kak_pravilno_igrat_s_awp/2011-02-06-10</link>
			<dc:creator>smailik</dc:creator>
			<guid>https://ebanboban.do.am/news/kak_pravilno_igrat_s_awp/2011-02-06-10</guid>
			<pubDate>Sun, 06 Feb 2011 17:31:58 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>